top of page
archi-speak.gif
blok putih.jpg

Keterampilan utama seorang Arsitek adalah mengkomunikasikan ide kepada klien, profesional industri, dan pakar proyek lainnya dengan terminologi khusus 'archi-speak' , sketsa cepat, gambar detail, model fisik, dan citra teknologi digital.

Informasi di halaman ini akan membantu meningkatkan kosakata Anda untuk berbicara seperti seorang arsitek . Ini penting, terutama di universitas dan mempresentasikan proyek Anda secara kritis , di depan dosen, arsitek tamu, dan rekan sejawat.

Ada 5 aktivitas di halaman ini untuk membantu Anda menjadi fasih berbahasa Archi.

1. Tautan situs web ke 22 kata arsitektur umum

2. Mainkan game berbahasa Archi

3. Baca bagaimana arsitek dan jurnalis mendeskripsikan arsitektur

4. Buat kumpulan kata berbahasa Archi

5. Gunakan kombinasi kata-kata umum dan bahasa Archi untuk membuat deskripsi Anda sendiri tentang arsitektur Anda sendiri.

6. Di akhir halaman ini terdapat contoh proyek berbahasa Archi yang disebut Your-Name-Cloud, sebuah proyek siswa kelas.

kata-arsitektur-umum.gif
blok putih.jpg

Ini adalah 22 kata yang paling umum digunakan dalam arsitektur.

lokasi . rencana . ketinggian . bagian . detail . membentuk . fungsi . skala . proporsi . volume . sumbu . simetri . asimetri . estetis .

tekstur . struktur . kantilever . data . gradien . kontur . topografi . pra fabrikasi

mainkan-archi-speak.gif
blok putih.jpg

Mainkan permainan Archi-speak, baik sendiri atau bersama orang lain. Pelajari cara mendeskripsikan arsitektur dengan kata-kata ini.

Mulailah dengan Archi-speak #1, teliti arti setiap kata, lakukan hal yang sama untuk #2, #3 dan #4.

Kemudian, pilih dan baca tentang proyek arsitektur dari Selandia Baru atau seluruh dunia dan berlatihlah mendeskripsikan proyek tersebut menggunakan sebanyak mungkin kata arsitektur spesifik.

archi-speak1.jpg
archi-speak3.jpg
archi-speak2.jpg
archi-speak4.jpg
kamar.png

Latih bahasa Archi Anda, jelaskan ruangan ini menggunakan kata-kata berikut.

Lokasi, Lingkungan, Tata Letak, Bentuk, Fungsi, Ruang, Proporsi, Sumbu, Simetri, Volume, Detail, Vertikalitas, Estetika, Penjajaran, Massa, Artikulasi,

inspirasi-arch.gif
blok putih.jpg

IKUTI PETUNJUK INI 1 - 10 DENGAN TELITI - BACA SEMUANYA DI HALAMAN INI TERLEBIH DAHULU SEBELUM MELAKUKAN CONTOH PROSES ARCHI-SPEAK

Cobalah aktivitas ini untuk melatih bahasa Archi.

1. Buka halaman Arsitektur Dunia dan pilih 6 proyek arsitektur tahun 2016-2022 yang menginspirasi Anda.

2. Baca bagaimana arsitek dan jurnalis mendeskripsikan arsitektur proyek yang Anda pilih pada fitur tersebut di situs web arsitektur.

3. Buat dokumen Google atau Word. Tambahkan tautan web proyek dan gambar setiap proyek untuk referensi seperti contoh saya di bawah ini.

4. Potong dan tempel bagian deskripsi teks yang menarik bagi Anda ke dalam dokumen untuk setiap proyek.

5. Sorot bagian teks berwarna kuning yang terdengar seperti bahasa Archi yang menarik bagi Anda.

6. Kemudian ikuti petunjuk pada bagian Deskripsi Tertulis di bawah ini.

Proyek inspirasi #1

1.png

Paviliun 'alam hidup' menyambut pengunjung ke dalam serangkaian ruangan dan area bermain yang familier yang akan dilengkapi perabotan sesuai dengan tema berbeda (4 musim). Mereka akan ditempatkan di bawah membran kristal selektif setinggi lima meter yang secara dinamis menyaring matahari berdasarkan masukan dari sensor reaktif cahaya, sementara panel fotovoltaik menghasilkan energi bersih. Tujuannya adalah untuk mengeksplorasi hubungan antara alam dan kehidupan, sekaligus mendorong diskusi baru tentang desain berkelanjutan. Pengunjung akan tenggelam dalam alam dan merasakan perubahan lingkungan , paviliun mengeksplorasi hubungan antara kota dan alam , khususnya teknologi yang dapat digunakan untuk membantu meningkatkan hubungan ini. Mengingat perubahan iklim dan ancaman yang ditimbulkannya terhadap kota-kota di seluruh dunia, kita perlu merancang strategi remediasi iklim untuk meningkatkan kondisi kehidupan di kota-kota kita, dengan mendefinisikan aliansi yang lebih erat antara alam dan buatan.

Proyek inspirasi #2

populous-las-vegas-london-sphere-venue-arena.jpg

MSG telah merilis visual Sphere (tempat musik) pertama, yang direncanakan di Las Vegas, yang akan berkapasitas 23.000 orang, dengan 18.000 kursi dan 5.000 ruang berdiri. Arena ini akan menampilkan desain ikonik, dan akan dilengkapi dengan teknologi terobosan yang melampaui batas konektivitas, akustik, video, dan distribusi konten.

Proyek inspirasi #3

the-spheres-amazon-offices-seattle.jpg

Three glazed orbs are constructed from 620 tons of steel and supported on a thick concrete base. All three units share an open-plan indoor area that is filled with thousands of plants, which can be viewed from multiple vantage points. This particular design was chosen due to its natural occurrence in nature and as a nod to historic conservatories, like Kew Gardens. The facade's geometric pattern is derived from a shape found in nature, known as a Catalan solid. Studies suggest that spaces that embrace biophilic design can inspire creativity and even improve brain function. Our goal with The Spheres was to create a unique gathering place where employees could collaborate and innovate together, and where the Seattle community could gather to experience biodiversity in the centre of the city

Proyek inspirasi #4

iwan baan.png

Bangunan perkantoran, komersial, dan perumahan di Beijing. Gambar-gambar Baan menggambarkan skala pembangunan, yang diatur dengan latar belakang kabur yang begitu familiar di kota ini. Kami ingin mengaburkan batas antara alam dan buatan, dan membuat keduanya dirancang dengan mempertimbangkan satu sama lain . Bahkan dengan garis-garisnya yang lembut, organik, dan siluet puitis, menawarkan kontras visual yang sangat kuat dengan suasana perkotaan di sekitarnya . Terinspirasi oleh lukisan pemandangan tradisional Tiongkok, desainnya memperkenalkan berbagai bentuk dan ruang alami yang dihubungkan oleh atrium kaca. Gedung perkantoran menara kembar asimetris di lokasi ini terletak di dasar danau taman dan tampak seperti dua puncak gunung yang muncul. Bangunan komersial berskala kecil dan bertingkat rendah tampak seperti bebatuan pegunungan yang terkikis yang posisinya acak-acakan membentuk taman kota yang terpencil . Lingkungan pengembangan secara keseluruhan dibentuk oleh permukaan halus dan melengkung yang berupaya membangkitkan emosi dan resonansi estetika lukisan tinta tradisional Tiongkok .

Proyek inspirasi #5

jean-verville.jpg

Jean Verville telah memadukan gaya minimalis dengan sandiwara di hunian untuk seorang musisi ini, yang menampilkan dinding kuningan, balok beton mentah, dan kamar mandi serba putih yang dilapisi marmer. Gabungkan "kelebihan dan kegembiraan" dengan estetika minimalis , dan mendobrak pola khas rumah tangga . Untuk memenuhi kebutuhan hidup sehari-hari, tetapi juga untuk menguranginya dari waktu ke waktu guna menciptakan lingkungan kerja yang memperkuat konsentrasi sang maestro , ruang kosong dengan terampil menyembunyikan fungsi-fungsi dalam rangkaian volume pahatan,"palet material terbatas untuk menciptakan serangkaian ruangan yang sederhana namun teatrikal yang dapat diartikan sebagai instalasi seni. Panel kuningan dari lantai ke langit-langit dipasang di seluruh apartemen, yang berfungsi sebagai elemen dominan dan pemersatu entitas yang ditembus oleh struktur emas raksasa yang disebarkan untuk menghapuskan hierarki ruang. Menawarkan gambar yang berkembang menuju abstraksi, pita emas ini, berisi fungsi rumah tangga sebagai unit penyimpanan, memecah ruang menjadi satu operasi dengan efisiensi yang kuat . kuningan emas yang mewah dan kecemerlangan batu putih yang sempurna, menciptakan karakter mineral yang mendorong perasaan kemewahan, diperkuat dengan kehadiran piano yang penuh kemenangan .

Proyek inspirasi #6

Mirage1.jpg
blok putih.jpg

Penghuni dapat menikmati panorama Laut Aegea tanpa mengorbankan privasinya. Bagian bangunan di lanskap dan kemudian buat ruang tamu terbuka besar di depannya. Ini semua akan terlindung di bawah kolam renang di puncak gedung, yang akan bertindak sebagai cermin besar untuk membantu bangunan berkamuflase dengan lingkungan sekitarnya. Kekhawatiran utama adalah visibilitas dan privasi.Awalnya kami prihatin dengan konsep tembus pandang. Kami bertanya pada diri sendiri 'Bagaimana Anda bisa menghilangkan sebuah bangunan? Respons kami adalah meniru elemen lanskap.Efek visual dari pencerminan kolam yang dikombinasikan dengan konsep tembus pandang mengingatkan kita pada fenomena visual fatamorgana, yang menjadi asal nama proyek tersebut.

koleksi kata.gif

7. Ikuti petunjuk ini dengan cermat.

8. Potong dan tempel semua kata yang disorot kuning ke dalam dokumen Anda.

9. Anda sekarang telah membuat kumpulan kata berbahasa Archi . Rangkaian frasa ini sekarang tidak ada hubungannya dengan proyek yang mereka gambarkan. Mereka memberi Anda sumber daya untuk membantu Anda menerapkan bahasa Archi untuk mendeskripsikan proyek Anda sendiri.

10. Contoh proyek Marc Cloud saya berikut ini menunjukkan cara menggabungkan kata-kata arsitektur umum, kata-kata permainan berbahasa Archi, dan kumpulan kata ini untuk menggambarkan arsitektur seperti seorang arsitek.

blok putih.jpg
marc-cloud.gif

Your-Name-Cloud adalah contoh proyek yang merupakan kegiatan siswa kelas yang kreatif. Siswa merancang proyek cloud mereka sendiri dan menggunakan pemodelan 3D dan Photoshop untuk memvisualisasikan ide-ide mereka. Anda dapat melanggar hukum fisika berat karena di masa depan mungkin ada teknologi yang memungkinkan terjadinya desain mustahil seperti ini!

Ini adalah informasi singkat proyek tentang contoh desain proyek Marc Cloud saya.

Masalah: Buat cloud untuk ruang pribadi untuk terhubung dengan alam & menikmati musik

Kebutuhan: Saya tinggal di kota, menarik tetapi tidak banyak rumput untuk dilalui & banyak orang di sekitarnya. Untuk terhubung dengan alam, saya suka pergi ke Domain atau cagar alam dan berjalan tanpa alas kaki di atas rumput sambil mendengarkan musik.

Apa: Desain cloud saya adalah "cloud musik yang terhubung dengan alam". Saya suka sepatu sehingga desainnya seperti kotak sepatu raksasa dengan ujung terbuka untuk melihat pemandangan. Sepotong rumput untuk dilalui dan pohon Pohutakawa adalah fitur desain saya. Tumpukan speaker besar yang digantung oleh drone menghasilkan musik yang keras.


Siapa: Saya & orang yang saya undang yang ingin berjalan di atas rumput, bersantai, berpesta & mendengarkan musik dengan suara keras.

Mengapa: Berjalan di atas rumput tanpa alas kaki menghubungkan saya dengan alam. Mendengarkan musik itu keren tapi Bumi terlalu berisik & orang-orang mengeluh tentang suara keras orang lain. Saya suka mendengarkan musik dengan suara keras tetapi memakai headphone sepanjang waktu pada akhirnya akan membuat Anda menjadi tuli.

Lingkungan sosial: Cloud saya akan memiliki sepetak rumput luas untuk dilalui & menerbangkan drone yang menahan speaker di udara untuk menghasilkan suara surround. Estetika desainnya berwarna putih & hijau tanpa gangguan visual lain kecuali satu pohon fitur besar.

Lingkungan fisik: Loud saya akan terlihat seperti bentuk persegi panjang besar dengan ujung terbuka dan pola awan transparan 45 derajat yang desainnya mengacu pada tas rami kete, hubungan saya dengan alam & selandia baru.

Hasil: Desain akhir saya mewakili hubungan saya dengan alam dengan desain eksterior tas layang-layang awan futuristik & interior yang menampilkan rumput & pohon pohutakawa yang memungkinkan saya terhubung dengan alam karena situasi kehidupan saya tidak. Drone & speaker Hightec memungkinkan saya mendengarkan musik dengan sangat keras tanpa memengaruhi orang lain. Anda dapat menerbangkan cloud saya dengan aplikasi peta GPS sehingga dapat melayang ke mana pun saya ingin pergi dan mendarat untuk naik & turun. Ia bisa melayang tepat di atas laut sehingga Anda bisa menyelam untuk berenang.

marc cloud 1.jpg
blok putih.jpg
marc cloud 2a.jpg
marc-cloud-archispeak.gif

Untuk mendeskripsikan proyek Marc Cloud saya, saya menggunakan kombinasi kata-kata arsitektur umum, kata-kata permainan Archi-speak, dan beberapa frasa dari kumpulan kata yang menggambarkan arsitektur inspiratif.

  • Kata-kata yang tidak disorot adalah kata-kata saya sendiri yang diambil dari informasi singkat proyek saya yang tercantum di atas.

  • Kata-kata yang disorot dengan warna hijau & huruf kapital berasal dari kata-kata arsitektur umum & kata-kata permainan berbahasa Archi.

  • Kata-kata yang diberi tanda warna kuning berasal dari kumpulan kata yang menggambarkan arsitektur inspiratif .

blok putih.jpg
marc-cloud-archispeak.gif

Deskripsi bahasa Archi proyek Marc Cloud, 414 kata - tanpa sorotan

bottom of page