top of page
minecraft-sekolah.gif

Minecraft adalah platform game Realitas Virtual untuk pengalaman belajar Otentik, Kolaboratif & Kognitif.

Antara tahun 2011 dan 2022 saya menggunakan Minecraft di kelas untuk mengajar Ilmu Komputer & Pemrograman di Alfriston College .

Saya membuat minecraft.school.nz .

AC-minecraft.gif

Pada tahun 2013 saya mengorganisir sekelompok siswa Kelas 9+10 saya untuk membuat Alfriston College di Minecraft, kami memasang videonya di YouTube. Museum Auckland melihat video kami dan mengundang kami untuk berkolaborasi dalam proyek Gallipoli mereka.

gallipoli-minecraft.gif

Pada tahun 2014, Auckland War Memorial Museum menugaskan mahasiswa Alfriston College untuk menciptakan kembali lanskap Gallipoli tahun 1915 di Minecraft untuk peringatan 100 tahun pameran ANZAC 2015 Perang Dunia Pertama. 35 siswa saya membangun versi asli semenanjung Gallipoli di Turki tempat kampanye militer terjadi. Dunia Gallipoli Minecraft ini dibagikan kepada setiap sekolah di Selandia Baru agar siswa dapat belajar tentang Gallipoli dan masih tersedia untuk diunduh di seluruh dunia.  

minecraft-ilmu-komputer.gif

Saya bertanggung jawab untuk mengembangkan kurikulum Ilmu Komputer Alfriston College. Siswa mempelajari Java, Python, dan bahasa pemrograman lainnya untuk mengembangkan proyek untuk penilaian Ilmu Komputer NZQA L1 hingga L3.

Antara tahun 2011 dan 2016 kami menjalankan server Minecraft sekolah kami sendiri dan mengembangkan dunia bagi siswa untuk mempelajari prinsip-prinsip Ilmu Komputer dengan membuat kode dalam lingkungan berbasis permainan yang menyenangkan.

Siswa menggunakan Lua ( bahasa pemrograman yang menjadi dasar Minecraft ) untuk memprogram Minecraft Turtles untuk melakukan tugas menggunakan perintah Loops, While Loops, If Statements, Variables, Functions dan Array.

Video-video ini menunjukkan contoh-contoh penyu yang diprogram oleh siswa untuk menavigasi labirin dunia, aktivitas menggali, membangun, dan memecahkan balok menggunakan enam perintah pengkodean.

minecraft.school.nz/coding2016 .

Microsoft membeli Minecraft pada tahun 2016 dan membuat beberapa perubahan pada game tersebut. Kami berhenti menggunakan server kami dan memodifikasi kurikulum Ilmu Komputer agar sesuai dengan perubahan baru yang mencakup pengenalan Agen robot yang dapat diprogram menggunakan Microsoft MakeCode dan Koneksi Kode berdasarkan JavaScript.

Kami membuat penilaian Pemrograman Komputer NZQA AS91883 yang dikodekan oleh siswa Kelas 11 dalam Minecraft, kedua video ini menunjukkan contoh proyek penilaian siswa.

minecraft.school.nz/coding2021

jam-kode.gif

Pelajari tentang Ilmu Komputer dan Pemrograman dengan mengikuti tutorial Hour of Code code.org/minecraft

mc jam kode.jpg
minecraft-ai.gif

Pelajari tentang Kecerdasan Buatan dengan melakukan lima aktivitas AI Minecraft berikut.

Pelajari prinsip-prinsip Ilmu Komputer dengan mengkodekan kumpulan data gambar untuk analisis prediktif, menggunakan data langsung dalam jumlah besar & mengkode Agen untuk AI menggunakan algoritma Pembelajaran Mesin penguatan di Minecraft.

education.minecraft.net/advance-computer-science-learning-into-the-world-of-artificial-intelligence

minecraftai.jpg

Untuk melakukan tutorial AI ini, Anda perlu mengetahui cara membuat kode + mod di Minecraft.

Anda akan menggunakan Algoritma, Pemrograman berbasis blok, Konvensi CamelCase, Kode Komentar, Komentar, Operator logika majemuk, Struktur kontrol, Fungsi, Loop, Pseudocode & Variabel dalam pengkodean + modding Anda.

Proyek Minecraft ini adalah bagian dari inisiatif 'AI untuk Bumi' Microsoft untuk inovasi lingkungan.
microsoft.com/ai-for-earth

AI#1 - Siapa Ocelot itu? Ikut serta dalam studi keanekaragaman hayati menggunakan pelacakan pergerakan hewan AI & Pembelajaran Mesin secara real-time untuk mengenali pola bulu hewan. education.minecraft.net/lessons/ai-1-who-is-that-ocelot

AI#2 - Memetakan medan. Jadilah bagian dari tim peneliti, insinyur & ilmuwan yang menggunakan AI untuk mengamati deforestasi, penyakit pohon & migrasi hewan di hutan terpencil sehingga upaya konservasi dapat diarahkan ke sana untuk membantu sistem ekologi yang rapuh. pendidikan.minecraft.net/lessons/ai-2-mapping-terrain

AI#3 - Pertanian berkelanjutan. Membantu populasi lokal di sebuah peternakan menjadi lebih efektif, untuk memastikan tidak ada kekurangan pangan, mengoptimalkan pertanian & menciptakan sumber pangan yang lebih berkelanjutan menggunakan analisis prediktif AI.
education.minecraft.net/lessons/ai-3-sustainable-farming

AI#4 - Pengamatan lautan . Membantu peneliti kelautan mengumpulkan data dan memelihara peralatan. Penelitian ini merupakan bagian dari penyelidikan ilmiah yang mempelajari dampak perubahan iklim, karena terumbu karang merupakan indikasi yang baik mengenai keadaan iklim kita dan dampaknya secara keseluruhan terhadap kehidupan laut. Agen perlu diberi kode agar dapat menjangkau peralatan penelitian di dasar laut & memperbaikinya bila diperlukan menggunakan AI pencari jalan.
pendidikan.minecraft.net/lessons/ai-4-ocean-observations

AI#5 - Kualitas air. Masyarakat desa menjadi sakit karena meminum air yang terkontaminasi. Kumpulkan sampel air & gunakan database untuk menganalisis air menggunakan algoritma pembelajaran mesin AI untuk menemukan sumber polusi. Algoritme ini akan memungkinkan siswa melakukan perjalanan ke lokasi yang terkontaminasi & menghentikan polusi. education.minecraft.net/lessons/ai-5-water-quality

minecraft-kimia.gif

Siswa saya mempelajari prinsip-prinsip Kimia dengan menggunakannya di Minecraft minecraft.school.nz/chemistry .

bottom of page